Acerca de
Off-Meta Build Analyzer sirve para responder una pregunta que los sitios de estadísticas habituales no contestan: "¿y si compro esta combinación rara de ítems?"
Los sitios conocidos muestran las builds más populares de cada campeón. Si quieres probar algo distinto, como un ítem que casi nadie compra o un orden poco común, no tienes cómo saber si funciona. Aquí armas la build ítem por ítem y ves cuántos jugadores la usaron de verdad y cuánto ganaron.
Cómo se usa
- Elige un campeón y, si quieres, filtra por rol, rango, parche o región.
- Haz clic en un ítem de la lista para agregarlo a la build. La lista se actualiza y muestra qué compraron después los jugadores que llevaban esa build, con su win rate.
- Sigue agregando ítems. Para quitar uno, haz clic sobre él en la build.
Hay dos modos:
- Cualquier orden: cuenta las partidas que terminaron con todos los ítems elegidos, sin importar en qué orden se compraron.
- Orden de compra: los legendarios elegidos tienen que ser los primeros que compró el jugador, en ese orden. También muestra en qué minuto se completó cada uno en promedio. Botas e ítem de soporte no cuentan para el orden.
Cómo leer los resultados
- Win rate: porcentaje de esas partidas que se ganaron.
- Barra gris: rango probable del win rate real (intervalo de confianza del 95 %). Con pocas partidas es ancho: el resultado puede ser suerte. Mientras más corto, más confiable.
- Línea dorada: win rate promedio del campeón con los filtros actuales, para comparar.
- Win rate (conservador): ordena por el peor caso razonable, para que una build con 3 partidas y 100 % no aparezca por encima de una con 500 partidas y 54 %.
Ojo: que una build gane más no significa que la build sea la causa. Las partidas
largas o que ya se iban ganando suelen llegar a más ítems. Compara opciones parecidas entre sí
(por ejemplo, distintos segundos ítems) en vez de compararlas con el total del campeón.
De dónde salen los datos
- Partidas de Clasificatoria Solo/Dúo de todas las regiones, obtenidas con la API oficial de Riot Games.
- Se eligen jugadores de todos los rangos, de Hierro a Retador, con la misma probabilidad por rango, para que los rangos con pocos jugadores también tengan datos.
- Se usan partidas de las últimas semanas. Se descartan remakes y rendiciones tempranas.
- Los ítems son los que el jugador tenía al terminar la partida. El orden de compra se reconstruye con la línea de tiempo de la partida, considerando compras deshechas, ventas e ítems que se transforman solos.
- No se guardan nombres ni identificadores de jugadores. Más detalles en la política de privacidad.
Proyecto
Es un proyecto personal y gratuito, hecho por un jugador para jugadores. Si encuentras un error o tienes una idea.